Wyniki: AMD Ryzen 9 5900X + GeForce RTX 5060 Ti
Para AMD Ryzen 9 5900X i GeForce RTX 5060 Ti: oczekiwany FPS w 14 grach w 1080p, 1440p i 4K, analiza bottleneck i zalecana moc zasilacza.
Wyniki: AMD Ryzen 9 5900X + GeForce RTX 5060 TiDobrze zbalansowany komputer.Fortnite 1080p: 210 FPS · Counter-Strike 2 1080p: 235 FPSNastępny krok dla tej zbalansowanej pary: GeForce RTX 3080 lub Intel Core Ultra 9 285K - średni FPS w 1080p rośnie według naszych obliczeń odpowiednio o 9% i 8%.
Ceny w sklepach
Gigabyte RTX 5060 Ti Eagle OC 8GB
2099,01 zł
KupCeny sprawdzone:
Oczekiwany FPS
Średni FPS na ustawieniach „High”
| 1080p FPS | 1440p FPS | 4K FPS | |
|---|---|---|---|
| Fortnite | 210 FPS | 155 FPS | 95 FPS |
| Counter-Strike 2 | 235 FPS | 170 FPS | 105 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 115 FPS | 80 FPS | 50 FPS |
| Valorant | 480 FPS | 350 FPS | 215 FPS |
| COD: Warzone | 175 FPS | 135 FPS | 85 FPS |
| Battlefield 6 | 140 FPS | 100 FPS | 60 FPS |
| PUBG: Battlegrounds | 200 FPS | 145 FPS | 90 FPS |
| Rainbow Six Siege | 280 FPS | 205 FPS | 125 FPS |
| Marvel Rivals | 90 FPS | 65 FPS | 40 FPS |
| GTA V | 90 FPS | 65 FPS | 40 FPS |
| Red Dead Redemption 2 | 130 FPS | 95 FPS | 60 FPS |
| Escape from Tarkov | 90 FPS | 75 FPS | 45 FPS |
| Rust | 105 FPS | 75 FPS | 45 FPS |
| Minecraft | 360 FPS | 360 FPS | 340 FPS |
Bottleneck wg rozdzielczości
Który komponent ogranicza wydajność w każdej rozdzielczości
FHD - 1080pZbalansowane · 9%
QHD - 1440pZbalansowane · 11%
UHD - 2160p (4K)Zbalansowane · 14%
Zasilacz
Szacowane obciążenie: 439 W · Zalecane: 550 W
Chcesz ulepszyć swój komputer?
Otwórz konfiguratorZłóż kompatybilną konfigurację lub porównaj ceny podzespołów w sklepach.
Inne karty graficzne z AMD Ryzen 9 5900X
Inne procesory z GeForce RTX 5060 Ti
Inne porównania
Obliczenia są przybliżone - rzeczywisty FPS zależy od gry, ustawień i sterowników. Model FPS jest skalibrowany na publicznych testach TechPowerUp, Tom’s Hardware i Hardware Unboxed. Kalibracja procesorów i kart graficznych: lipiec 2026 · Najnowsze gry dodane: wrzesień 2026. Jak liczymy FPS