Wyniki: Intel Core Ultra 7 265K + Radeon RX 5600 XT
Para Intel Core Ultra 7 265K i Radeon RX 5600 XT: oczekiwany FPS w 14 grach w 1080p, 1440p i 4K, analiza bottleneck i zalecana moc zasilacza.
Wyniki: Intel Core Ultra 7 265K + Radeon RX 5600 XTKarta graficzna jest komponentem ograniczającym.Fortnite 1080p: 120 FPS · Counter-Strike 2 1080p: 135 FPSNastępny krok: GeForce RTX 3060 z tym procesorem - średni FPS w 1080p rośnie według naszych obliczeń o 9%.
Ceny w sklepach
Intel Core Ultra 7 265K
1392,00 zł
KupCeny sprawdzone:
Oczekiwany FPS
Średni FPS na ustawieniach „High”
| 1080p FPS | 1440p FPS | 4K FPS | |
|---|---|---|---|
| Fortnite | 120 FPS | 90 FPS | 55 FPS |
| Counter-Strike 2 | 135 FPS | 100 FPS | 60 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 65 FPS | 50 FPS | 20 FPS |
| Valorant | 275 FPS | 205 FPS | 125 FPS |
| COD: Warzone | 105 FPS | 75 FPS | 30 FPS |
| Battlefield 6 | 80 FPS | 60 FPS | 20 FPS |
| PUBG: Battlegrounds | 115 FPS | 85 FPS | 50 FPS |
| Rainbow Six Siege | 160 FPS | 120 FPS | 75 FPS |
| Marvel Rivals | 50 FPS | 35 FPS | 25 FPS |
| GTA V | 50 FPS | 35 FPS | 25 FPS |
| Red Dead Redemption 2 | 75 FPS | 55 FPS | 35 FPS |
| Escape from Tarkov | 60 FPS | 45 FPS | 15 FPS |
| Rust | 60 FPS | 45 FPS | 25 FPS |
| Minecraft | 435 FPS | 315 FPS | 195 FPS |
Bottleneck wg rozdzielczości
Który komponent ogranicza wydajność w każdej rozdzielczości
FHD - 1080pOgranicza karta graficzna · 23%
QHD - 1440pOgranicza karta graficzna · 30%
UHD - 2160p (4K)Ogranicza karta graficzna · 36%
Zasilacz
Szacowane obciążenie: 431 W · Zalecane: 550 W
Chcesz ulepszyć swój komputer?
Otwórz konfiguratorZłóż kompatybilną konfigurację lub porównaj ceny podzespołów w sklepach.
Inne karty graficzne z Intel Core Ultra 7 265K
Inne procesory z Radeon RX 5600 XT
Inne porównania
Obliczenia są przybliżone - rzeczywisty FPS zależy od gry, ustawień i sterowników. Model FPS jest skalibrowany na publicznych testach TechPowerUp, Tom’s Hardware i Hardware Unboxed. Kalibracja procesorów i kart graficznych: lipiec 2026 · Najnowsze gry dodane: wrzesień 2026. Jak liczymy FPS