Test „bottleneck”

„Bottleneck” to sytuacja, w której jeden podzespół ogranicza drugi: karta graficzna wyciągnęłaby więcej klatek, ale procesor nie nadąża ich przygotowywać. Wybierz swój procesor i kartę graficzną, a zobaczysz, który podzespół hamuje resztę i ile klatek cię to kosztuje.

Popularne pary i ich balans

Który komponent ogranicza wydajność w każdej rozdzielczości

CPU: Ogranicza procesor · GPU: Ogranicza karta graficzna · OK: Zbalansowane

Procesor + Karta graficzna1080p1440p4K
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5090ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 3060 TiOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5090ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 3060 TiZbalansowaneOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5090Ogranicza procesorZbalansowaneZbalansowane
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 3060 TiZbalansowaneOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5090Ogranicza procesorOgranicza procesorZbalansowane
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 3060 TiZbalansowaneOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5090Ogranicza procesorOgranicza procesorZbalansowane
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 3060 TiZbalansowaneZbalansowaneOgranicza karta graficzna
Intel Core i5-13400F + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5090Ogranicza procesorOgranicza procesorZbalansowane
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5070ZbalansowaneZbalansowaneZbalansowane
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 3060 TiZbalansowaneZbalansowaneOgranicza karta graficzna
Intel Core i5-12400F + GeForce GTX 1660 SuperOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficznaOgranicza karta graficzna
Twojej pary nie ma w tabeli?

W kalkulatorze FPS wybierz swój procesor i kartę graficzną: pokażemy bottleneck i FPS w każdej rozdzielczości.

Sprawdź swoją parę

Jaka karta graficzna do innych procesorów?

Najczęstsze pytania

Co to jest „bottleneck”?

„Bottleneck” (wąskie gardło) - gdy jeden podzespół (najczęściej procesor) ogranicza wydajność drugiego: karta graficzna mogłaby generować więcej klatek, ale procesor nie nadąża z ich przygotowaniem. Mała nierównowaga jest normalna - problem zaczyna się, gdy różnica jest duża i tracisz klatki, za które zapłaciłeś.

Jaki bottleneck jest normalny?

Kalkulator uznaje parę za zbalansowaną, dopóki przewaga po stronie procesora wynosi mniej niż 15 %, a po stronie karty graficznej mniej niż 22 %. Gdy ogranicza karta graficzna, to normalne: pracuje na pełnych obrotach, a procesor nadąża z przygotowaniem klatek.

Dlaczego w 1080p bottleneck jest większy niż w 4K?

Im niższa rozdzielczość, tym więcej klatek może wygenerować karta graficzna, a procesor przy każdej klatce wykonuje tę samą pracę. Dlatego w 1080p częściej ogranicza procesor, a w 1440p i 4K obciążenie przechodzi na kartę graficzną.

Jak zmniejszyć bottleneck?

Jeśli ogranicza procesor, graj w wyższej rozdzielczości lub na wyższych ustawieniach albo wymień procesor. Jeśli ogranicza karta graficzna, obniż ustawienia lub rozdzielczość albo wymień kartę. Doradca ulepszeń pokaże, która zmiana da najwięcej FPS.

Obliczenia są przybliżone - rzeczywisty FPS zależy od gry, ustawień i sterowników. Model FPS jest skalibrowany na publicznych testach TechPowerUp, Tom’s Hardware i Hardware Unboxed. Kalibracja procesorów i kart graficznych: lipiec 2026 · Najnowsze gry dodane: wrzesień 2026. Jak liczymy FPS